mercoledì 4 febbraio 2009

Suggerimenti e Trucchi Civ4 Beyond the Sword

Spesso ci si chiede come facciano gli altri popoli ad essere molto più avanti di noi a livello di conoscenza. Uno dei migliori trucchi è quello di scoprire il prima possibile la tecnologia "Alfabeto",
che ci consente di convertire tutta la produzione di una città in Scienza, decimando i turni che servono per scoprire una tecnologia. Se non siete in guerra, e in una città create una biblioteca, magari mettete un grande Scienzato, e convertite il tutto in scienza, vedrete i turni che occorrono per scoprire una tecnologia diminuire drasticamente (da 15 a 5 ho provato).
Se non scoprirete l'alfabeto nelle prime battute della partita, ve ne pentirete amaramente, soprattutto se il numero di città aumenterà (aumentando cosi i costi di mantenimento delle città lontane dal palazzo, potrete studiare di meno e scoprirete una tecnolofia ogni 40-50 turni, ponendo la parola "fine" alla vostra partita, prima che cominci).

Una seconda cosa che ho scoperto, che se con i Romani si possiede la meraviglia "Palazzo Apostolico", ogni costruzione religiosa (tempio, monastero, cattedrale) dà 2 martelli di produzione in piu. Se riuscissimo a costruire la "Universita di Shankore", aggiungeremmo, per ognuno di essi, due clessidre di scienza. Una vera manna dal cielo.

mercoledì 7 gennaio 2009

Vittoria a livello Monarca a Civ 4 - Beyond The Sword


Dopo molte partite pacifiche con scarsi risultati, ho deciso di abbandonare gli egiziani Ramses 2, e ho deciso di passare al popolo Romano, con Giulio Cesare. Ho visto che come unità speciale ha il Pretoriano, di potenza 8, al posto dello spadaccino di potenza 6. Questa volta mi darò alla guerra, sarò aggressivo!!!Inizio costruendo un colono, fondo una seconda città, scopro misticismo e nella capitale costruisco lo Stonehenge, in modo da avere molti turni dopo un grande sacerdote con il quale fondare il cristianesimo. Con questo piano in mente, non scopro nessuna tecnologia relativa alle religioni, ma solo quelli relative al potenziamento e ai miglioramenti, e cerco di scoprire il prima possibile la lavorazione del ferro, con la quale posso produrre i pretoriani. Produco 6 pretoriani e mi fiondo sulla capitale della Spagna di Isabella. Prendo Madrid come ridere, e nel giro di pochi turni prendo Barcelona. Isabella è con le ginocchia a terra, e fonda il cristianesimo! Ottima mossa (a mio vantaggio), aspetto che la città diventi di grandezza 2 per non raderla al suolo, e me la prendo, ponendo fine all' impero spagnolo. Sistemo le città appena conquistate in modo che non siano in rivolta, diffondo il cristianesimo in tutto l'impero e costruisco i templi in tutte le città, dato che mi danno +2 martelli di produzione (non so perche, ma credo sia perchè è la religione di stato dei romani). Ho un sacco di pretoriani e nessuno ha scoperto ancora la pubblica amministrazione (guerrieri con mazza). Non so se avventurarmi in una seconda guerra. Ho almeno 20 pretoriani...Gengis Kahn a Nord, i cinesi e i pellerossa a sud. Passa 1 turno e Gengis kahn mi dichiara guerra...Ah Ah Ah...Lo demolisco in un po' di turni. Ma ora ho la potenza di 3 capitali, non so se puntare subito ai cinesi, ma faccio l'errore di attendere, essendo stra primo in classifica. gli avversari però studiano più in fretta di me e riescono a creare unità avanzate, fino a quando, da un altro continente gli Zulu, secondi in classifica mi dichiarano guerra. I cinesi ne approfittano e mi dichiarano guerra a loro volta. Difendermi dagli zulu non è un problema, dato che devono sbarcare ogni volta, ma i cinesi rappresentano un bel problema. Inizia una guerra statica intorno a Nanchino, insespugnabile per me. La risolvo solo quando scopro il volo e l'artiglieria prima di loro, e li elimino dal gioco. Gli zulu non vogliono far pace, ma riesco ad eliminare dal gioco anche i Pellerossa. Tutto il continente è mio, inizio a costruire la navicella, ma non riesco a terminarla perche prma terminano i turni! Vittoria a Tempo!!!
Adesso sto ancora giocando a Monarca, non mi sento ancora in grado di passar livello. Nelle fasi intermedie del match gli avversari sono troppo veloci a studiare, e non ho ancora capito come fanno! Forse con le città specializzate a studiare! Proverò anche questa in futuro!

Ho scoperto questa cosa: durante un'età dell'oro potete cambiare forme di governo senza penalità. Non so se vale per tutti i leader, con i Romani si!

mercoledì 17 dicembre 2008

Prime fasi di una partita a CIVILIZATION 4

Una delle domande che tutti ci poniamo è la seguente: come iniziare una partita? Cosa costruire per primo?
Le risposte possono essere molteplici, dato che dipende dal popolo scelto e dal territorio che circonda il colono all'inizio. Sicuramente fondare subito la città, e l'altra unità mandarla ad esplorare il territorio vicino, stando sempre sulle foreste oppure sulle montagne, in modo da avere un bonus difensivo che quasi sempre ci ripara dagli animali o dai barbari.
Cosa costruire? Cosa ricercare?
Io di solito costruisco un colono, in modo da avere 2 città il più presto possibile, ed avere il doppio della ricerca, delle produzioni, eccetera.
Si potrebbe anche costruire un lavoratore, ma solo se abbiamo scoperto delle tecnologie che consentono al lavoratore di sviluppare fortemente la zona circostante.
Come ricerca possiamo ricercare delle tecnologie che ci permettono di migliorare il territorio circostante, oppure, come io prediligo, cercare di fondare una religione.
Devo provare questa tattica, che mi è venuta in mente. Produco nella capitale: Colono - Stonhenge, nella seconda città sviluppo lavoratore e unità difensive.


Con lo stonhenge, dopo parecchi turni, nasce un grande sacerdote col quale scopro la tecnologia Teologia

e fondo il Cristianesimo e costruisco il palazzo apostolico, che mi permette di avere im pugno delle decisioni fondamentali (es. bloccare guerre contro di me)

venerdì 21 novembre 2008

Beyond The Sword: vincere a livello Monarca


In una delle ultime partite a Civ 4 Beyond The Sword, che ho giocato ho vinto a livello Monarca, e nelle ultime 5 partite, sempre a livello Monarca, sono sempre andato molto molto bene. Il segreto??? Ho trovato un leader che finora non avevo utilizzato, e si è rivelato fenomenale: Ramses 2 degli egizi.
E' spiritualista ed espansionista. Potete cambiare qualsiasi forma di governo senza anarchia (di fondamentale importanza: se dovete sviluppare armate metteremo vassallaggio e teocrazia, in modo da aumentare al massimo i punti esperienza alla nascita della unità).
Fondamentale per vincere è stato riuscire a fondare tantissime religione (praticamente tutte) e diffonderle tra le città in modo da costruire tantissimi monasteri ed aumentare la scienza.
Fondamentale inoltre è stato fare le piramidi e mettere come forma di governo "Rappresentanza"

martedì 28 ottobre 2008

Nuove meraviglie di Civilization 4 - Beyond the Sword

In Beyond the Sword sono state aggiunte 6 nuove meraviglie rispetto a Civilization 4:
  • Cristo Redentore [Radio]:
    • +5 cultura +2 Grande ingenere
    • Nessun periodo di Anarchia
    • Nessuna attesa nel cambio della religione
    • Se avete un leader spitrituale la costruirete a velocità doppia.
  • Mausoleum di Mausolo [Calendario]: Estende del 50% la durata della golden age (età d'oro). la costruirete a velocità doppia col marmo.
  • Shwedagon Paya [Meditazione, Estetica]: Garantisce l'accesso a tutte le religioni. +2 Grandi Profeti, la costruirete a velocità doppia con l'oro.
  • Statua di Zeus [Estetica, due monumenti]:
    • +10 Cultura, +2 Grandi Artisti
    • I nemici soffriranno il 100% di più la guerra

Meraviglie Nazionali (massimo 2 per ogni città)
  • Statue Moai : in tutte le caselle d'acqua di una città comparirà un "martello" (produzione).
  • Parco Nazionale:
    • +3 Culture; +1 (Grande Scienzato)
    • Rimuove l'accesso al carbone nella città
    • Nessuna penalità di sanità dal numero di abitanti presenti in città
    • +1 specialista gratis per ogni riserva di foresta

Partita a Beyond the Sword - CIV 4

Volevo raccontare una partita che ho perso a Civilization 4 - Beyond The Sword. Partita su continenti, durata della partita "epica", livello "monarca". Scelgo Pacal, del popolo Maya. Inizio su
un'isola abbastanza grande in cui c'è solo re Luigi di Francia. Costruisco subito il colono e mando il guerriero in esplorazione. Da un villaggio ottengo uno scout che scopre l'intera isola, rivelando che siamo solo in due: io e i francesi. Cerco di ottenere subito una religione: provo a ricercare l'induismo ma a 2 turni dalla scoperta vengo anticipato. Mi butto sul buddismo ma non riesco a scoprirla, cosi come il giudaismo. Lascio perdere ogni miglioramento per ottenere il cristianesimo e lo ottengo. Facendo questa strada mi si aprono le porte di diverse meraviglie, che riesco a realizzare, tra cui l'università di Shankore e il Santa Sofia. Diffondo il cristianesimo in Francia e grazie ad un Grande Sacerdote costruisco la chiesa della natività. Sono poco piu debole dei francesi, ma preso dall'entusiasmo dell'espansione ho dimentcato di difendermi...era una partita perfetta se Luigi di Francia non avesse deciso di attaccarmi e distruggermi...morale: fortificare sempre le città di confine e produrre in esse forti difensori (scoprire al più presto gli arcieri con arco lungo)

martedì 7 ottobre 2008

Civilization 4 Beyond the Sword - Civ IV BTS

Se non avete ancora provato l'espansione di civilization 4, Beyond the Sword, vi consiglio vivamente di farlo. Il gioco è molto migliorato sotto molti punti di vista: giocabilità, unità, meraviglie, religioni, ma soprattutto per l'introduzione di nuovi leaders. Attualmente sto provando a giocare con Pacal 2 dei Maya. E' un leader espansivo e finanziario. Ciò agevolerà la vostra espansione iniziale, e sapete quanto ciò sia fondamentale, soprattutto nelle prime fasi della partita. In secondo luogo l'unità speciale, è un lanciere piu forte, quindi se venite attaccati da unità montte siete ben al riparo. Infine la costruzione unica di questo popolo è il teatro, che vi regalerà 3 happy faces, molto positive in tempi di guerra. Se volete essere devastanti nelle guerre vi consigliamo, oltre all'utilizzo delle classiche catapulte, l'utilizzo di trabocchi, semplicemente devastanti.